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专业RR流程(转)

Rex 发表于: 2006-9-06 19:31 来源: 乐欢游戏网

RR了这么久,多少有点心得,其间改进过很多次,积累了一些经验,现将这些心得与大家共享讨论,不妥的地方欢迎大家拍砖   



人物篇

KEY的选择:

AMA:鬼神泣,天地惊的那一箭使我们的MM当之无愧的成为今天的主角,看着那丰韵的娇影在大漠起舞,杀人于微笑间,岂不快哉~~~
  

KEY的属性及技能:

属性:
在13级前,先加10点力量,因为加了才跑得快嘛(脚后跟力量要求30);
然后体力10点左右,可以提供30左右的life,对于mm娇贵滴皮肤来说还是要照顾好一点;
接着精神40点左右,在拿起tir弓之前足够保障用mana
到了13级后,mana已不成问题,剩下的再全部投入体力,给rb的安全打好基础。

技能:
多重箭10+(效率最大化的体现,要不用mm来干哈?);
爆裂一点(一弓两用,度鸟都省了,嘿嘿);
为了rb安全着想,可以适当加一点被动闪避;
其余随喜,不过几乎都用不上了。


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最新回复

Rex at 2006-9-06 19:32:40
看到这里别晕,到底下再慢慢解释。


装备篇

头盔:

面具
防御: 9-27
力量需求: 23
等级需求: N/A
耐久度: 20
最大孔数: 3
IN:裂开的蓝宝石×3
需求等级: 5
+51 法力上限
Item Colours[1007][2,3][1][1,4]: 8,0x60


2.gif

Rex at 2006-9-06 19:33:09
武器:

长弓
双手伤害: 3-10 (6.5)
力量需求: 22
敏捷需求: 19
等级需求: N/A
最大孔数: 5
IN:4#+3#+3#+3#+3#
等级需求: 13
震退敌人
每杀一个敌人 +8 法力
Item Colours[71][2,3][1][1,6]: 8,0x60


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Rex at 2006-9-06 19:33:53
手套+腰带:

死神之手
防御: 22 (基础防御: 2)
需求等级: 6
耐久度: 12
无法被冰冻
+20 防御
所有抗性 +15 (2 件套装)

死神的守护
防御: 2-3 (可变)
需求等级: 6
耐久度: 12
毒素持续时间减少 75%
抗毒 50%
30% 提升攻击速度 (2 件套装)
部分套件附加奖励
+8% 每一击偷取生命 (2 件套装)


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Rex at 2006-9-06 19:34:24
鞋子:

哈撒路的铁后跟
防御: 8-9 (可变)
需求等级: 3
需求力量: 30
耐久度: 16
刺客踢击伤害: 6-12
20% 快速跑动/走路
抗火 +25%


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Rex at 2006-9-06 19:34:58
项链+戒指:

天使之翼
需求等级: 12
20% 伤害转化为法力
+3 可视范围
+75 生命 (2 件套装)
×2
天使之光
需求等级: 12
生命回复 +12
+40 生命
+ (24 每角色等级) 288-2396 攻击等级 (以角色等级决定) (2 件套装)
部分套件附加奖励
+10 敏捷 (2 件套装)


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8.gif

Rex at 2006-9-06 19:35:39
盔甲:

胸甲
防御: 65-68
力量需求: 30
等级需求: N/A
耐久度: 50
抗穿刺攻击: 10%
最大孔数: 3
跑步/行走速度: N/A [轻甲]
IN: 裂开的蓝宝石×3
需求等级: 5
+51 法力上限
Item Colours[1015][2,3][1][1,4]: 8,0x60


9.gif

Rex at 2006-9-06 19:36:09
完全装备的物品栏:


10.jpg

Rex at 2006-9-06 19:36:42
该配置围绕的主题是2个词,法力,速度,核心leader是tir弓!   
由于qhsor的存在,至少1.5k+的杀伤力和多重箭的面积扫荡使得几乎没有任何普通怪物可以近身,安全性自然排在了后n位,key脑海里想的唯一一件事就是冲锋,杀敌,升级,所以,高跑和快速攻击成为必备要求,于是死亡2件套提供的30ias完全可以满足大家的需求;脚后跟带的20高跑虽然比西岗的30稍差一点,但是看官请注意等级与需求,西岗set最少需要9级,再完全加到力量前提下才可以使用,我们的要求是最快给key武装到牙齿,so。。。。无视掉。法力的问题,由于ama需要大量的mana(废话,谁不知道ama是烧蓝的主)所以将衣服减了几个破洞,in上一切可以加mana的dd,为何是裂开而不是破碎呢,那样不是可以更早披红挂绿?想想多重箭多少级可以用就ok鸟。
度鸟为何被miss?1,等级要求高;2,不可以lm

小结装备系统:完全为key量身定做,在最快的时间可以武装到牙齿,在6-13级(多重箭开始到可以使用tir弓)期间为key提供充足的mana资源,完美的后台支持典范。75的毒素持续时间减少,无法冰冻,25的火抗和15的全抗更是锦上添花,天使3件的存在简直让主角安全的一塌糊涂了。。。。   
Rex at 2006-9-06 19:37:24
练KEY篇


key分为第一个处女key(key1)和后面的bbkey(key2-7),key1的流程:
首先先结盟,装备全部放在物品栏,QHSOR开始发工资,每人1w(什么?嫌少?现在物价不景气啊,sw啥都在掉价,东西不值钱的!)。
直接TP至黑暗森林拿书,key1找阿卡拉打个招呼,
冰冷之原开门,KEY1一路杀到崔斯特瑞姆拿腿,其间条件够的时候就拿装备,拿到腿大概也有9级+了,TP至地下四层,7KEY一起PASS ACT1。
ACT2买点蓝,有备无患啊。
死亡二层,清场到拿箱子,大概13级+(不要告诉我你还用那把烂弓,忘了你包包的tir。。。。。),
直接TP拿杖和项链(7KEY都要拿,切记~),神秘避难所开门,一路屠杀至塔拉夏古墓,千万不可开祭坛(如果专业练keysell的话可以直接pass至act5)
其间满20级就立刻停止,转去KC(嘿嘿,方便吧,腿和盒子都在哦)
练到24+即可回城,交接装备,over。

key2-7流程:
重新建GAME
此时可以省略了PASS任务的步骤,不受任务制约,能在ACT1、2任意地方练级
推荐路线:
冰冷之原->石块旷野->崔斯特瑞姆->死亡之殿第二层->死亡之殿第三层(拿箱子)->神秘避难所->术士的峡谷->塔拉夏的古墓->秘密母牛关卡->回城交接->next(那个谁谁谁,不是叫你哦)


一共建房间7次,严重建议用7个acc建key,房间号直接+1即可,不会被T,方便又快捷,我们一直用它!


为什么不考虑emkc,请看下表:


11.jpg

Rex at 2006-9-06 19:37:54
注:56m计算由朋友提供,按单场k牛可以由25-39,时间为8分钟计算。
为asn加速度爆发后的最快时间,可能不太准确,但是相差不大

emkc对qhsor要求过高,由4k+的sor qh后用度鸟需要4-5箭杀一头牛(不包括周边)

emkc中ama如继续使用多重箭的mana不够,需要携带大量的mana,而且伤害偏低,
如换作爆裂箭速度又没法和速度爆发后的asn相比,所以只能淘汰。

注:原先的“开祭坛,不要与大天使对话”这个是刚想出来的,并没有经过试验,就匆忙发布了,在这里郑重地向各位看馆道歉了。
Rex at 2006-9-06 19:38:36
pass篇

改良后的精髓部分在ACT2


一、PT
1)带42bb过ptact1,用不同的acc建房间,bb1-1到bb7-1为一拨,总共6拨搞定(问为什么的拖出去TJJ1W+)。速度问题也许有人会怀疑,解答一下,act1建房间带一次2分钟,带bb拣箱子,仗,头,合仗,杀召唤者最快4分钟要吧。。。。2分钟也要省啊!   

然后再开始pass pt2~5
这时注意需要用key建游戏,切记,否则皇宫门不会开!
driver直接tp至祭坛,KEY开祭坛、回城等门(在等祭坛的门打开前,可以顺便让6bb前进一大步,嘿嘿,表浪费时间   ),杀虫(KEY可不用在场),到大天使前开门
key与大天使对话,6bb全过act2。
以下同普通RR流程至pass pt,继续第2。。。第7拨pass

2)rb,带7key ptrb到39(在pass em时,自然能蹭到40)。

二、EM
1) 7key 带到act2,拿杖、项链(7KEY都拿)、杀召唤者,over

2) 同pt 1)部分

三、DY

同EM 流程。


唉,有稿费的话就复制2遍来骗点银子花花了   

哦,对了,passpt的时候可以顺便去act4敲个石头,捞点宝石回去慢慢洗,如果宝石是真的就爽了~~~   
Rex at 2006-9-06 19:39:11
技巧篇

pass时一些的小技巧:

one pass all pass

尸体在场一样能过,但是打算用尸体pass的挂了绝对不要复活(火星贴也没办法,提醒一下,嘿嘿)

在act2与杰海因对话后,bb在皇宫底下开门,key从bb开的门进去再回来,以缩短距离。

到act4的时候把pet的武器取下来。(不然每次要花5W,心痛   )

dy k3c,把key扔到大厅中间,挂了过,减少清场时间。(配置不够强悍,慎用,时间用尽被T就得不偿失鸟   )

带ptrb的driver,尽可能级别低点,让key多分一些经验(我把以前练废的sor改装了拿来用,效果还不错,嘿嘿),用冰封球的sor估计比暴风雪的sor来的更快(可惜我没有练,不能作出比较)

在这套流程中,除了pass pt em dy,其余部分均是由不同的acc建game,可以采用自动+1建game的方法,重建游戏,提高效率。  

act3 km后,driver在红门旁边再次开门,缩短蓝门与红门间的距离

7KEY的发工资问题:7key同盟后,qhsor扔个10来w,key1去捡2次,KEY1~7身上就全1w了   
giggs at 2006-9-06 19:39:52
完全不专业
真正的RR是要在FZLP完成的,不用练K,直接带到DY过ACT2转ZLP,一切OK
Rex at 2006-9-06 19:40:18
数据篇

用事实说话



注:pass pt2-5的时间包括拣宝石。

平均每拨1key+6bb的rr时间:70分钟!

这应该是一个比较震撼的数字吧,呵呵


12.jpg

Rex at 2006-9-06 19:41:13
3s头3s甲5s弓的收集上,在HACKMAP里加上这3行代码:

Item Colours[1007][2,3][1][1,4]: 8,0x60
Item Colours[71][2,3][1][1,6]: 8,0x60
Item Colours[1015][2,3][1][1,4]: 8,0x60


平时注意一下就可以了,很容易收集到


[ 本帖最后由 Rex 于 2006-9-6 19:52 编辑 ]
Rex at 2006-9-06 19:42:06
MAX多重箭不推荐...耗蓝太大,其实多重只要到12+左右就足够了,
不过我测试的时候还是max了,效果相当理想,呵呵
再没有吃过蓝,当时的mana好像在100左右。
Rex at 2006-9-06 19:43:33
看到emkc和ptrb的对照表了么,内存不够的话emkc也是个不错的选择,7bb只差20分钟左右。



如果纯RR的KEY用AMA KEY,和别的人物根本没有可比性!
1. KEY AMA 本来用弓就是比别的人物快。
2. KEY AMA 只升到40级就正式完工,技能和力量等可随意升(没有练废的说法)。
3. 别的人物(没有人会用SOR做RR的KEY吧?!)都没有路过做KEY的,除了力量会加点,生命会加点,敏捷和精力一般情况下是不会加的。技能当然没有AMA的技能,且会留到70级左右才加(本人是这样的)。
所以,TIR弓做为RR的AMA KEY 的利器是不可否认,但不能和其他人物作比较,
要比较的话我认为应该和同样可以做为RR KEY 的ASN比较下时间!ASN开发加速也不是省油的灯!



asn的优点在于跑得快,而ama的优点在于杀得快。


爆裂箭虽然打击力度比较强,但是很明显在打击面上要比多重箭劣势。
然后比较关键的一点是,使用tir弓技术并不只用多重箭,而是将多重箭和爆裂箭结合起来使用
Rex at 2006-9-06 19:44:13
我一般准备这样几个GC,力量+4一个,+3两个

属性就就不用加力量了,先+mana,最后全+生命

还有这样几个戒指,及时+蓝,

[ 本帖最后由 Rex 于 2006-9-6 20:03 编辑 ]


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Rex at 2006-9-06 19:44:26
其实装备凑不齐也无所谓,我就用过这种腰带

[ 本帖最后由 Rex 于 2006-9-6 19:51 编辑 ]


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Rex at 2006-9-06 19:54:36
终于完了,呵呵

本来想回头把帖子修饰一下,艾~


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